Guide Matériaux : du bon usage du don ensorcelé, des sorts et de l'académie de magie !

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Guide Matériaux : du bon usage du don ensorcelé, des sorts et de l'académie de magie !

Message par syllac le Jeu 9 Mar - 17:40

Hello

Le principe de base de ce guide est de pallier à la pénurie de matériaux que rencontrent bcp de joueurs de la guilde.
Il est centré sur l'utilisation de l'académie de magie, au travers des sorts qui y sont produits (même si l'obtention des coffres via les coffres et bientôt les tournois est importante), notamment le don ensorcelé (le sort de puissance des sorts étant assez bien connu) mais pas que...

Le sujet est abordé de manière très succincte dans ce post :http://elouanor.forumactif.com/t7-strategie-de-developpement-les-bases
Le but de ce guide est d'aller un peu plus loin en donnant des solutions avancées aux joueurs basées sur l'utilisation des ateliers niveau max, de la culture et donc des sorts.

prérequis :

Pour maximiser sa production de matériaux en dehors des quêtes répétables, il faut agir de base sur deux leviers :

  • des ateliers niveau maximum : une dizaine
  • un bonus culturel au minimum de 125%

Pour le bonus culturel, pas de secret, il faut de la culture et on en revient à la sempiternelle problématique de place, néanmoins on peut optimiser le polissage (en donnant une instruction dans son nom de ville ciblant le bâtiment le plus intéressant) et en remplaçant régulièrement les bâtiments obsolètes des ères précédentes qui ont un ratio culture par case d'emprise au sol sensiblement moins bon en général.

Une fois ceci obtenu...un troisième levier va s'offrir à nous !

L'académie de magie et les sorts :

L’académie de magie...elle prend de la place, elle arrive tôt dans l'évolution et elle a l'air de servir à rien...
Mais non en fait, elle permet de produire des sorts extrêmement utiles quand notamment la consommation de matériaux va se tendre un peu (nains) voir devenir très importante (orc...dsl j'ai pas l'expérience des ères suivantes !)

Les sorts permettant d'augmenter la production de matériaux sont les suivants :

  • puissance des matériaux : très connu, il permet un boost de 200% sur un atelier donné pendant 10h (il a un équivalent pr les marchandises qui fonctionne exactement sur le même principe)


pas grand chose à dire de plus sur ce sort, son utilisation est assez simple, l'astuce est de le lancer sur un atelier (niveau max évidemment) juste avant de récolter un cycle long (9h ou plus !), ensuite pr le rentabiliser au mieux, il faut essayer de récolter un maximum de cycle courts.

  • don ensorcelé : celui la est moins évident, on ne comprend pas bien comment il fonctionne de base...mais il est extrêmement intéressant !


Le don ensorcelé :

Il faut le lancer sur un bâtiment culturel, donc le bâtiment que l'on a demandé de cibler aux gens qui viennent polir.
Il ne s'active que si le bâtiment est poli (c'est mieux de placer les bâtiments à polir à coté de l'HDV pour que les gens qui visitent la ville tombent direct dessus)
Et SI vous avez un bonus culturel actif (donc 125% ou plus), il augmente ce dernier de 5 points ! donc on passe à 130% pr 1 bâtiment ensorcelé et poli, 135% pour 2, etc



Et si on imagine entre 5 et 10 bâtiments actifs (sachant en plus que le sort dure 48h, c'est le jackpot !
ici il y en a quatre actifs et on peut voir que le bonus 125% passe à 145%, le 150 à 170, etc (par contre le 100% ne bouge pas, comme indiqué plus haut si on est à 100% dc sans bonus culturel, le don ensorcelé n'a aucun effet)

Évidemment si on veut remonter rapidement ses matériaux, l'idée c'est d'utiliser en simultané les sorts de puissance des matériaux et dons ensorcelés pour en démultiplier les effets.



Dernière édition par syllac le Mar 25 Avr - 19:28, édité 1 fois
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Re: Guide Matériaux : du bon usage du don ensorcelé, des sorts et de l'académie de magie !

Message par inessa le Sam 25 Mar - 16:50

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Re: Guide Matériaux : du bon usage du don ensorcelé, des sorts et de l'académie de magie !

Message par verochou le Mer 24 Mai - 12:17

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